Sea of Solitude، یک بازی دیگر با هدف کمک به افراد دچار مشکلات روحی
در سالهای اخیر به دلیل تغییرات بسیار در سبک زندگی، شاهد افزایش زیاد مشکلات و بیماریهای روحی هستیم. برای غلبه بر این موضوعات متخصصان راههای درمانی زیادی را ابداء کردند و کتابها، فیلمها و اخیرا بازیهای فراوانی نیز برای کمک به افراد در این حوزه تولید شده است.
بسیاری از متخصصان بر این باور هستند که بازیها به دلیل تعاملی بودن تاثیر بهتری بر بیماریهای روحی دارند. در مقابل کتابها و فیلمها دارای چنین ویژگی نیستند و قاعدتا تاثیر کمتری را خواهند داشت. به عنوان مثال بازی کردن به جای یک شخصیت دچار افسردگی، تاثیر بسیار بیشتری را نسبت به صرفا نگاه کردن شخصیت مشابه در یک فیلم دارد.
متخصص سلامت روحی در سیاتل، رافائل بوکامازو Raffael Boccamazzo در این باره بیان میکند: «بازیهای رایانهای میتوانند یک راه مفیدتر نسبت به رسانههای یک طرفه همچون تلویزیون و فیلم، برای رهایی از حسهای منفی باشند.»
بازی Sea of Solitude که قرار است امسال توسط Electronic Arts منتشر شود، از جمله بازیهایی است که با هدف کمک به افراد دچار مشکلات روحی تولید شده است. پارسال نیز بازی Celeste در این حوزه توانست به شهرت بسیاری دست یابد. در این بازی شخصیت اصلی داستان Madeline در تلاش است که با افسردگی و اضطراب دائمی خود مقابله کند. بازی Celeste از جمله بازیهایی است که برای رقابتهای Speedrun توجه زیادی را به خود جلب کرد و در طول چندین ماه عنوان محبوبترین بازی برای رقابتهای Speedrun را به خود اختصاص داد.
در سال ۲۰۱۷ نیز شاهد محبوبیت بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice در این حوزه بودیم. در این بازی ماجراجویی، یک جنگجوی جوان سلتیک در تلاش است که با مشکلات روحی خود مقابله کند.
بازیهای دیگری نیز در این حوزه در سالهای اخیر منتشر شدند که از میان آنها میتوان به Night in the Woods و Pry اشاره کرد. افزایش تولید بازیها با محوریت مشکلات روحی، پاسخ تولیدکنندههای بازی به نیاز در حال افزایش این حوزه است. در سالهای آینده باید شاهد افزایش بیشتر این سری از بازیها باشیم و اکنون Sea of Solitude یک آغاز مهم برای این سبک از بازیها است. دلیل این موضوع آن است که در گذشته شرکتهای بازیسازی مشهور همچون Electronic Arts ترجیح میدادند وارد این حوزهی جدید نشوند و ریسک آن را نپذیرند و در مقابل شرکتهای کوچکتر اقدام به تولید و انتشار این شکل از بازیها میکردند. اما اکنون مخصوصا پس از موفقیت Celeste، شرکتهای بزرگ به این نتیجه رسیدهاند که افراد نیازمند و علاقهمند این سبک از بازیها در حال افزایش است و باید به این نیاز بازار پاسخ داد. ارائهی بازی Sea of Solitude از طرف Electronic Arts نیز در این راستا صورت میگیرد.
در بازی ماجراجویی Sea of Solitude شخصیت اصلی داستان که دختری جوان به نام Kay است باید در شهری تقریبا غرق شده با موجوداتی ترسناک با چشمان سرخ مواجه شود. اما با این حال در این بازی هیچ چیز بیشتر از فکرهای خود شخصیت اصلی ترسناک نیست.
شخصیت اصلی بازی Kay با پیش رفتن داستان متوجه میشود که موجودات ترسناک با چشمان سرخ در حقیقت انسانهایی هستند که از فرط تنهایی به این شکل در آمدهاند. Kay نیز برای نجات خود و جنگیدن با آنها اساسا باید بر تنهایی خود غلبه کند.
مدیر خلاقیت استودیو بازیسازی Jo-Mei Games، کورنلیا گپرت Cornelia Geppert بیان میکند که شخصیت اصلی Sea of Solitude را در سال ۲۰۱۳ پس از تجربهی مشکلات روحی خلق کرد. کورنلیا گپرت ۳۷ ساله دربارهی آن دوره از زندگی خود بیان میکند: «حس میکردم که درون یک قفس زندانی شدهام.»
برای با خبر شدن از آخرین اخبار بازی Sea of Solitude و اطلاع از زمان انشتار آن میتوانید در خبرنامهی مخصوص این بازی در وبسایت Electronic Arts عضو شوید.